Reunión Cofrade

🎮 Reunión Cofrade

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Instrucciones del Juego

El objetivo del juego es superar las pruebas en equipo para ser los primeros en llegar a la Catedral.

Modos de juego:

  • Modo corto: El primero que llegue a la Catedral gana
  • Modo largo: Ir a la Catedral y volver a tu templo

Preparación:

Cada equipo elige una iglesia (hay 4, una en cada esquina) desde ahí tendrán que recorrer el tablero hasta llegar a la Catedral y volver.

Condiciones meteorológicas:

Antes de salir, deberán tirar el dado para consultar las condiciones meteorológicas:

  • Si sale 1, 2, 3 o 4: El tiempo es soleado, puede salir
  • Si sale 5: Hay 50% de probabilidades de lluvia, tirar de nuevo para confirmar
  • Si sale 6: Está lloviendo, pierde el turno y tendrá que esperar al siguiente turno para consultar las condiciones meteorológicas

Una vez se tire el dado (se tirará un dado) se avanzará tantas casillas como el número que haya salido. Según en la casilla que caiga, una persona del equipo será la que realice la prueba y el resto de su equipo tendrá que adivinar la respuesta.

Tipos de pruebas:

Dibujar Dibujar: Una persona del equipo tendrá que dibujar lo que indique la tarjeta y su equipo tendrá que adivinarlo en menos de 1 minuto.
Mímica Mímica: Una persona del equipo tendrá que hacer por mímica lo que indique la tarjeta y su equipo tendrá que adivinarlo en menos de 1 minuto.
Palabras Palabras: Una persona del equipo tendrá que decir palabras (excepto las prohibidas que aparecen en color rojo en la tarjeta) con el fin de que su equipo lo adivine en menos de 1 minuto.
Pregunta Pregunta: Una persona del equipo tendrá que realizar la pregunta al resto del equipo que deberán acertar.
Lluvia intensa Lluvia intensa: Está lloviendo con intensidad, se suspende la estación de penitencia. Tendrá que volver directamente a su iglesia y comenzar de nuevo.

Notas importantes:

  • Si alguna persona del equipo es la encargada de realizar la prueba y no sabe exactamente lo que tiene que hacer, puede usar su móvil para realizar la búsqueda.
  • En el caso de jugar con niños, el tiempo se puede ampliar de 1 minuto hasta 2 minutos.
  • Si el equipo supera la prueba, seguirá manteniendo el turno y tirará de nuevo.
  • En caso de no superar la prueba, el turno pasa a otro equipo.

¿Estáis puestos?

¡PUES VÁMONOS DE FRENTE Y A DEMOSTRAR QUIÉN TIENE MÁS CONOCIMIENTOS COFRADES!


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Si tienes alguna duda, contáctanos por email: artecanete@gmail.com

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