INSTRUCCIONES
Identificar la imagen oculta del jugador contrario
Primero deben elegir si van a jugar con las moradas o con las azules. Ya que se puede jugar con 2 paneles (azules y moradas) Cada quien es quien lleva 96 tarjetas, 48 para cada jugador. Cada jugador tendrá 24 moradas y 24 azules.
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Ejemplo de moradas Macarena (la banda bajo el nombre es morada)

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Ejemplo de azules El Amor (la banda bajo el nombre es azul)

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Coloque las imágenes en el tablero de manera que miren al jugador y quede el ? en la parte trasera. Si se elige jugar con las moradas, ambos jugadores deben colocar las 24 moradas.
Una vez colocadas. El jugador más joven comenzará la partida y para ello deberá preguntar "¿Estais puestos"? a lo que el otro debe responder "Puestos estamos"
A partir de entonces, cada jugador hace una pregunta por turno. Las preguntas deben ser contestadas solamente con un "Si" o un "No". No vale preguntas del tipo "¿De qué color es la túnica"? Si la respuesta a la pregunta es un no, el jugador que haya preguntado, tendrá que bajar todas las imágenes que no cumplan esa característica.
Los jugadores pueden intentar, adivinar que imagen es, antes de acabar, pero si se equivocan, el jugador opuesto, en el siguiente turno, podrá hacer 2 preguntas.
El ganador de la partida, es el que primero adivina la imagen que ha elegido el contrincante.
El jugador que gane 5 partidas, será el ganador del juego.